🎓 LEVEL 3 · Empowerment

賦權與建制

把玩家變成領袖。第三層讓成熟學員成為館主、教練與賽事籌委,親手建立可複製的營運制度,把個人成長轉化為服務他人的能力。

階段目標

這一層要達成什麼?

🏛️

成為館主

學員主理道館日常營運,學習排程、招募新手與維護社群文化。

🧭

擔任教練

把所學系統化地傳授給新一代,建立教學能力與責任感。

🗓️

籌辦賽事

由學員組成籌委會,從報名、賽制到頒獎完整實作一場賽事。

📐

建立制度

沉澱出可複製的營運手冊,讓模式能被其他道館採用。

STEAM 連結

這一層嵌入的 STEAM

EA

工程(E):以系統思維設計賽事流程與道館動線,把複雜活動拆解為可執行步驟。
藝術(A):設計隊徽、海報、開幕表演與頒獎儀式,用美感凝聚社群認同。

活動內容

典型實作這樣進行

📋

營運實習

輪值管理道館一週。

🎓

教練認證

完成教學評核取得資格。

🏆

賽事籌辦

由學員主辦區際賽。

🎨

品牌設計

隊徽、海報與表演策劃。

準備好進入最後一層了嗎?

當制度成形、領袖湧現,便可進入 Level 4,讓整個生態系統可持續發展。

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