🎓 LEVEL 1 · Engagement

凝聚與參與

一切由「想再玩一場」開始。第一層以趣味競技為入口,吸引青少年走進教會道館,在規則與比賽中建立歸屬感、紀律與最初的物理直覺。

階段目標

這一層要達成什麼?

🚪

降低參與門檻

免費體驗日、借用陀螺與場地,讓任何青少年都能無壓力地踏出第一步。

🤝

建立歸屬感

以教會道館為據點,固定聚會時間,讓青少年「有地方去、有人等」。

📏

認識規則與紀律

透過比賽規則學習公平、輪流與尊重對手,把競技轉化為品格練習。

⚙️

啟動物理直覺

親手感受重心、轉速與碰撞,為日後的科學探究埋下好奇心的種子。

STEAM 連結

這一層嵌入的 STEAM

SM

科學(S):陀螺為什麼能站著轉?重心與轉速如何影響穩定度——以遊戲體驗角動量的直覺。
數學(M):計分、勝率與回合統計,讓孩子在玩樂中自然地數數、比較與紀錄。

活動內容

典型聚會這樣進行

🎉

體驗日

開放式對戰,先玩再學。

🌀

基礎工作坊

認識陀螺結構與發射技巧。

🏟️

道館友誼賽

小組循環賽,人人有得上場。

🏅

參與徽章

完成首場比賽即獲新手徽章。

準備好進入下一層了嗎?

當青少年穩定參與、熟悉規則,便可進入 Level 2,開始組隊與培訓。

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